自社ゲーム
Nobilwingが開発中のゲーム、Steam公開準備、プレイヤーサポート、メディア向け情報を確認できます。
ゲームを見るNobilwing / ゲームと開発支援
Nobilwingは、Steam向けの自社ゲーム開発と、日本および海外パートナー向けのゲーム開発支援、ソフトウェア開発、業務改善ツール開発、技術コンサルティングを行っています。
Unity / Unreal Engine、Web・業務アプリ、Excel・CSV自動化、管理画面開発まで、企画整理から実装・引き継ぎまで対応します。
Steamページ公開前
Steam向けの自社ゲームを開発中です。
タイトル名、スクリーンショット、トレーラー、ウィッシュリスト導線は、公開できる素材がそろい次第掲載します。
相談テーマ
具体的な課題から相談内容を整理できるように、よくある依頼テーマごとに対応範囲、必要情報、成果物をまとめています。
完成品に近いものを最初から作るのではなく、検証したい問いを絞り、触って判断できる小さなプロトタイプにします。
このテーマを見る公開直前にSteamworks対応を始めると、実装、権限、素材、テスト、ストア設定が一気に重なります。早めに確認項目を分けて進めます。
このテーマを見るすべてを自動化するのではなく、繰り返し作業、ミスが起きる箇所、人が判断すべき例外を分けて、現場で使える形にします。
このテーマを見る画面を先に作るだけでなく、誰が何を見て、編集し、承認し、履歴として残すのかを早めに決めておきます。
このテーマを見るいきなり全体を直すのではなく、判断したいこと、確認できる資料、調査範囲を分けて、次の実装判断につなげます。
このテーマを見るサービス
新しい遊びの核を短い検証単位で触れる形にし、実装前の判断材料をそろえる支援。
実績、ランキング、ローカライズ、ビルド手順など、公開前に詰まりやすい連携を確認する支援。
手作業の集計や確認を、取り込み、チェック、出力までの小さな自動化に置き換える支援。
権限、検索、CSV入出力、操作履歴、通知を含む管理画面を、運用に合わせて設計する支援。
対象
サービス名からではなく、いまの立場や課題から探せる入口です。
新規企画の検証、Steam公開準備、既存プロジェクトの一部改善を小さく始めたいチーム向けです。
Excel、CSV、共有ファイル中心の運用を、無理のない範囲で自動化・見える化したい方向けです。
人手が足りない機能、技術調査、既存コード整理などを、引き継ぎやすい形で切り出したい会社向けです。
日本語・中国語・英語の資料の確認や、海外サービスを含む遠隔協業が必要なチーム向けです。
短時間で技術判断、実装方針、既存プロジェクトの見方を整理します。
1〜4週間程度で、遊びや業務フローを判断できる最小範囲を作ります。
既存プロジェクトや新規開発の一部機能を切り出して設計・実装します。
継続的な技術支援、保守、改善、調査を一定期間で支援します。
進め方
依頼された機能をそのまま作るだけでなく、目的、使われ方、範囲、引き継ぎを整理しながら進めます。
機能名から入るのではなく、どのような状況を改善したいのか、利用者がどう動くのかを確認します。
ゲーム、業務ソフトウェア、社内ツールを別々のものとして切り離さずに考えます。
範囲、判断事項、進捗、リスクを記録し、後から確認できる形で共有します。
流れ
目的、制約、既存環境、必要な成果を確認します。初回相談と要点整理は無料です。
共有可能な資料、現在の状況、希望時期、既存ツールやシステムを確認し、見積に必要な前提を整理します。
詳細な資料の確認、コードレビュー、業務調査が必要な場合は、通常は有償調査として事前に見積もります。2026年8月末まで、社名・ロゴを含む支援事例としての掲載についてご相談できる場合は、初回の簡易調査を無料で対応できることがあります。掲載内容と使用範囲は必ず事前に確認し、承認いただいた範囲のみ公開します。
実装範囲、優先順位、成果物、期間、費用、前提条件を提示します。この時点で具体的な費用と前提条件をご確認いただけます。
見積内容をご確認・ご了承いただき、発注または契約手続きが完了した後に、有償での作業を開始します。
進捗、判断事項、リスクを共有しながら進め、必要に応じて確認用の成果物をお渡しします。
成果物、ドキュメント、運用上の注意点を引き渡します。追加対応が必要な場合は、別途、範囲と費用を確認してから進めます。
期間限定
初回相談と要点整理は無料です。2026年8月末まで、社名・ロゴを含む事例掲載についてご相談できる場合は、初回の簡易調査を無料で対応できることがあります。
FAQ
日本企業とのリモート協業、NDA、ソースコード、保守範囲など、相談前に確認されやすい点をまとめました。
可能です。日程や議題を事前に整理し、日本語でのメール、オンライン打ち合わせ、資料の確認に対応します。
原則として運営会社である上海庄言庄羽科技有限公司(Shanghai Nobilwing Technology Co., Ltd.)が契約主体になります。請求名義、通貨、支払い方法、税務・送金手数料の扱いは、正式な見積・契約前に個別に確認します。
可能です。日本時間でのメール、オンライン打ち合わせ、資料の確認に対応します。日本と中国の祝日、時差、返信目安は、案件開始前に確認します。
可能です。契約前は機密情報を送らず、NDAの必要性を先にお知らせください。締結後に共有範囲と管理方法を確認します。
納品物、権利範囲、既存資産、利用ライブラリの扱いは契約時に確認します。必要に応じて引き継ぎ資料も用意します。
可能です。保守、追加開発、調査の範囲と費用は、納品時または追加相談時に改めて確認します。
可能です。既存コード、仕様、担当範囲、連携方法を確認し、影響範囲を切り分けて進めます。
可能です。ゲーム開発と一般ソフトウェア開発を分けすぎず、目的に合う実装範囲を一緒に整理します。
Nobilwingは、上海庄言庄羽科技有限公司が日本および海外向けに展開しているブランドです。
開発のご相談、技術的な課題、協業のご提案などを受け付けています。