相談テーマ

Steamworks連携・公開準備支援

公開直前にSteamworks対応を始めると、実装、権限、素材、テスト、ストア設定が一気に重なります。早めに確認項目を分けて進めます。

相談テーマ

Steam公開を予定しているゲームチーム、移植・追加公開を進める開発チーム

Steamworks連携、実績、ランキング、ビルド、ストア公開準備を早めに整理したいチーム向けの支援内容をまとめています。

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よくある課題

  • 実績、ランキング、クラウドセーブなどの要否が後半まで決まらない
  • ビルド手順、テストアカウント、権限管理が担当者依存になる
  • ストア素材とゲーム内実装の確認タイミングがずれる

対応できる範囲

  • Steamworks SDK連携方針、実績、ランキング、クラウドセーブの整理
  • ビルド、デポ、ブランチ、テスト手順のメモ化
  • 公開前チェックリストと残課題の担当範囲整理

相談前にあると進めやすい情報

  • Steamページ公開予定時期と、現在の開発フェーズ
  • 使いたいSteam機能、既存の実装状況、テストできるビルド
  • 権限、アカウント、共有できる設定情報の範囲

成果物

主な成果物

  • Steamworks連携チェックリスト
  • 設定手順とテスト手順
  • 公開前の残課題・担当範囲メモ

成果

期待できる整理

  • 公開直前の集中作業を早期タスクに分けられる
  • 担当者依存の設定を減らせる
  • ストア・実装・テストの前提がそろう

事例

関連する支援例

相談されやすい課題と支援範囲を、公開可能な範囲で整理して紹介します。社名・ロゴの掲載は、事前に承認をいただいた場合のみ行います。

Unityプロトタイプ検証

新しい遊びの核を短い検証単位で触れる形にし、実装前の判断材料をそろえる支援。

担当範囲
最小限のゲームループ、入力、カメラ、UI、調整用データを実装し、確認手順をまとめました。
改善の方向
本開発前に残す要素、削る要素、追加検証が必要な要素を分けられる状態にしました。

Steamworks連携・公開準備

実績、ランキング、ローカライズ、ビルド手順など、公開前に詰まりやすい連携を確認する支援。

担当範囲
Steamworksの連携方針、実績・ランキングの設計、ローカライズキー、ビルド確認手順を整理しました。
改善の方向
公開準備で必要な確認事項を早い段階で見える化し、実装タスクに落とし込みました。

Steam公開準備を早めに分解します。

公開予定日が近い場合も、まずは現在のビルド状況、使いたいSteam機能、未確認項目を整理します。