Status
募集状況
職種ごとの業務内容、応募条件、雇用形態、報酬・待遇、勤務地を確認できます。
ゲームプランナー
- 雇用形態
- 契約社員として開始(正社員登用の機会あり)。
- 報酬・待遇
- ご経験・スキルと前職給与を踏まえ、話し合いのうえ決定します。
- 勤務地
- フルリモート勤務。
- 業務内容
- ゲーム企画、仕様書作成、レベル設計、バランス調整、進行管理、実装・アートとの連携。
- 応募条件
- ゲーム企画または仕様作成の経験。ドキュメント作成力、論理的な説明力、リモートでの共有力を重視します。
- 備考
- Unity、Unreal Engine、運用型タイトル、Steam向け開発の経験がある方は歓迎します。
プログラマー
- 雇用形態
- 契約社員として開始(正社員登用の機会あり)。
- 報酬・待遇
- ご経験・スキルと前職給与を踏まえ、話し合いのうえ決定します。
- 勤務地
- フルリモート勤務。
- 業務内容
- ゲーム機能、開発ツール、Web・業務アプリ、外部サービス連携、既存プロジェクト改善の実装。
- 応募条件
- C#、C++、TypeScript、Pythonなど、いずれかの言語での開発経験。Gitを使った開発、設計、調査、デバッグができる方。
- 備考
- Unity、Unreal Engine、API連携、社内ツール開発、技術検証の経験がある方は歓迎します。
2Dアーティスト
- 雇用形態
- 契約社員として開始(正社員登用の機会あり)。
- 報酬・待遇
- ご経験・スキルと前職給与を踏まえ、話し合いのうえ決定します。
- 勤務地
- フルリモート勤務。
- 業務内容
- キャラクター、背景、UI、アイコン、ゲーム内素材、コンセプトアートなどの2D制作と調整。
- 応募条件
- 2D制作の経験。Photoshop、CLIP STUDIO PAINT、Illustrator、Figmaなどを使った制作経験がある方。制作実績を確認できる資料がある方は歓迎します。
- 備考
- ゲーム実装を意識した素材制作、UI設計、外部制作物の確認経験がある方は歓迎します。
3Dモデラー
- 雇用形態
- 契約社員として開始(正社員登用の機会あり)。
- 報酬・待遇
- ご経験・スキルと前職給与を踏まえ、話し合いのうえ決定します。
- 勤務地
- フルリモート勤務。
- 業務内容
- キャラクター、プロップ、背景モデルの制作、UV、テクスチャ、マテリアル調整、ゲームエンジン向け最適化。
- 応募条件
- 3Dモデル制作の経験。Blender、Maya、Substance 3D Painterなどを使った制作経験がある方。制作実績を確認できる資料がある方は歓迎します。
- 備考
- Unity、Unreal Engineへの組み込み、PBR、トポロジー、軽量化を意識した制作経験がある方は歓迎します。
3Dアニメーター
- 雇用形態
- 契約社員として開始(正社員登用の機会あり)。
- 報酬・待遇
- ご経験・スキルと前職給与を踏まえ、話し合いのうえ決定します。
- 勤務地
- フルリモート勤務。
- 業務内容
- キャラクター、敵、カメラ、イベント演出などの3Dアニメーション制作とゲームエンジン上での調整。
- 応募条件
- 3Dアニメーション制作の経験。Maya、MotionBuilder、Blenderなどを使った制作経験がある方。制作実績を確認できる資料がある方は歓迎します。
- 備考
- リグ、スキニング、モーションキャプチャ、UnityやUnreal Engineでのアニメーション調整経験がある方は歓迎します。