実績・事例

NDAや守秘義務に配慮し、公開できる範囲で案件の輪郭、担当範囲、成果物、次に広げられる方向を整理しています。

ゲーム開発・プロトタイプ

Unityプロトタイプ検証

新しい遊びの核を短い検証単位で触れる形にし、実装前の判断材料をそろえる支援。

案件タイプ
ゲーム開発・プロトタイプ
顧客タイプ
小規模ゲーム開発チーム
期間
2〜4週間程度
背景
新規企画の核となる操作感を早めに確認し、正式な開発範囲を決めたい相談でした。
課題
企画段階では面白さや操作感を資料だけで判断しにくく、開発範囲も膨らみやすい状態でした。
担当範囲
最小限のゲームループ、入力、カメラ、UI、調整用データを実装し、確認手順をまとめました。
成果物
操作できる検証ビルド / 実装メモ / 次に確認すべき課題リスト
成果
本開発前に残す要素、削る要素、追加検証が必要な要素を分けられる状態にしました。
後続の拡張方向
追加ステージ、調整用エディタ、ユーザーテスト向けビルドへ広げられます。

変化

Before

  • 検証したい操作感が資料中心で、実装判断が後ろ倒しになりやすい状態
  • 残す機能と削る機能の境界が未整理

After

  • 確認用ビルドで操作感を早期に共有
  • 本開発に残す要素、削る要素、追加検証を分けて整理

使用技術

  • Unity
  • C#
  • ScriptableObject
  • Playable prototype

ゲーム公開準備・外部サービス連携

Steamworks連携・公開準備

実績、ランキング、ローカライズ、ビルド手順など、公開前に詰まりやすい連携を確認する支援。

案件タイプ
ゲーム公開準備・外部サービス連携
顧客タイプ
Steam向けタイトルを準備する開発チーム
期間
1〜3週間程度
背景
ゲーム本体の開発が進む一方で、Steam公開に必要な外部連携と確認手順を整理したい相談でした。
課題
ゲーム本体の開発とは別に、ストア連携や公開準備の確認事項が後半に集中していました。
担当範囲
Steamworksの連携方針、実績・ランキングの設計、ローカライズキー、ビルド確認手順を整理しました。
成果物
連携チェックリスト / 設定手順 / 実装方針メモ
成果
公開準備で必要な確認事項を早い段階で見える化し、実装タスクに落とし込みました。
後続の拡張方向
ストアページ準備、テスト手順、運用ログ確認まで支援範囲を広げられます。

変化

Before

  • 公開前チェックが開発後半に集中
  • 実績・ランキング・ローカライズの確認手順が分散

After

  • 公開準備の確認事項を早期にタスク化
  • 連携チェックリストと設定手順で確認漏れを減らす状態に整理

使用技術

  • Steamworks
  • Unity / Unreal Engine
  • Localization
  • Build pipeline

業務改善・自動化

Excel・CSV業務自動化

手作業の集計や確認を、取り込み、チェック、出力までの小さな自動化に置き換える支援。

案件タイプ
業務改善・自動化
顧客タイプ
ExcelやCSVを日常的に扱う業務部門
期間
1〜4週間程度
背景
日々の集計や確認が表計算ファイルに分散し、担当者の手作業に依存していました。
課題
毎日の転記、集計、確認が人手に依存し、ミスの確認と差し戻しに時間がかかっていました。
担当範囲
CSVの取り込み、入力値チェック、集計ルール、レポート出力、例外時の確認方法を整理しました。
成果物
自動化スクリプト / チェック結果レポート / 運用手順
成果
繰り返し作業を減らし、確認すべき例外だけを見つけやすい流れにしました。
後続の拡張方向
定期実行、通知、ダッシュボード、管理画面への展開が可能です。

変化

Before

  • 複数ファイルを手作業で転記・集計
  • 確認対象が全件になり、例外発見に時間がかかる状態

After

  • 取り込み・チェック・出力の手順を一つの流れに整理
  • 確認対象を例外データに絞りやすい状態に改善

使用技術

  • TypeScript
  • Python
  • CSV / Excel
  • Automation script

業務アプリ・管理画面

管理画面・社内ツール開発

権限、検索、CSV入出力、操作履歴、通知を含む管理画面を、運用に合わせて設計する支援。

案件タイプ
業務アプリ・管理画面
顧客タイプ
社内管理を表計算から移行したい企業
期間
3〜8週間程度
背景
社内管理を表計算と共有ファイルで続けており、更新履歴や権限管理が課題になっていました。
課題
既存の表計算や共有ファイルでは、誰が何を変更したか追いにくく、確認漏れが起きやすい状態でした。
担当範囲
画面構成、権限、データ項目、検索条件、入出力、操作ログ、通知タイミングを整理しました。
成果物
管理画面 / データ設計メモ / 運用・保守メモ
成果
日常運用で必要な検索、確認、更新、履歴追跡を一つの画面から扱える形にしました。
後続の拡張方向
権限追加、承認フロー、外部API連携、レポート出力へ拡張できます。

変化

Before

  • 変更履歴や権限が表計算上で追いにくい状態
  • 検索・確認・更新が複数ファイルに分散

After

  • 日常運用を一つの管理画面に集約
  • 権限、操作ログ、CSV入出力を追加開発しやすい形に整理

使用技術

  • TypeScript
  • Node.js
  • Database
  • Admin UI
  • API integration

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