ゲーム開発チーム / 新規企画担当者
Unityプロトタイプ相談前チェックリスト
遊びの核を小さく検証したいときに、最初に決めておく項目です。
- 検証したい操作感や体験
- 最小限必要な入力・カメラ・UI
- 使える素材や仮データ
- 確認したい端末やビルド形式
- 残す判断と捨てる判断の基準
プロトタイプの範囲整理、確認用ビルド、実装メモ、次回検証リストを支援できます。
テキスト表示
Unityプロトタイプ相談前チェックリスト 遊びの核を小さく検証したいときに、最初に決めておく項目です。 対象者: ゲーム開発チーム / 新規企画担当者 確認項目: - 検証したい操作感や体験 - 最小限必要な入力・カメラ・UI - 使える素材や仮データ - 確認したい端末やビルド形式 - 残す判断と捨てる判断の基準 支援できる範囲: プロトタイプの範囲整理、確認用ビルド、実装メモ、次回検証リストを支援できます。