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開発のご相談、技術的な課題、協業のご提案などは、下記メールアドレスまでご連絡ください。内容を確認のうえ、メールで返信します。

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窓口は contact@nobilwing.com に統一しています。件名と本文の前提を分けることで、プレイヤー、メディア、開発相談の内容を確認しやすくします。

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ゲーム名、プラットフォーム、バージョン、再現手順、スクリーンショットやログの有無を添えてください。

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メディア / 配信 / Press

掲載・配信の予定、必要な素材、公開予定日、連絡先をお知らせください。

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開発委託 / 技術相談

ゲーム開発支援、ソフトウェア開発、業務改善、技術調査はこちらから相談内容を整理できます。

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相談内容を整理してメールを作成

下記フォームはブラウザ上でメール本文を作るだけです。入力内容はこのサイトのサーバーには送信・保存されません。

契約前の機密情報、認証情報、未公開資料の詳細は入力しないでください。

Template

最初のメールに使える相談テンプレート

必要な情報を先にそろえると、初回相談と見積前提の確認が早くなります。

1. 相談したい内容:
2. 現在の状況:
3. 希望する成果物:
4. 希望時期:
5. 共有できる資料:
6. NDAの必要性:
7. ご予算感:

初回相談で確認すること

  • 目的
  • 現在の状況
  • 希望時期
  • 既存環境
  • NDAの要否
  • 見積に必要な前提

FAQ

よくある質問

日本企業とのリモート協業、NDA、ソースコード、保守範囲など、相談前に確認されやすい点をまとめました。

日本語での打ち合わせは可能ですか?

可能です。日程や議題を事前に整理し、日本語でのメール、オンライン打ち合わせ、資料の確認に対応します。

契約主体と請求名義はどこになりますか?

原則として運営会社である上海庄言庄羽科技有限公司(Shanghai Nobilwing Technology Co., Ltd.)が契約主体になります。請求名義、通貨、支払い方法、税務・送金手数料の扱いは、正式な見積・契約前に個別に確認します。

日本時間でのリモート協業は可能ですか?

可能です。日本時間でのメール、オンライン打ち合わせ、資料確認に対応します。日本と中国の祝日、時差、返信目安は、案件開始前に確認します。

NDA締結後に資料共有できますか?

可能です。契約前は機密情報を送らず、NDAの必要性を先にお知らせください。締結後に共有範囲と管理方法を確認します。

ソースコードの所有権はどうなりますか?

納品物、権利範囲、既存資産、利用ライブラリの扱いは契約時に確認します。必要に応じて引き継ぎ資料も用意します。

納品後の保守は可能ですか?

可能です。保守、追加開発、調査の範囲と費用は、納品時または追加相談時に改めて確認します。

既存プロジェクトの一部だけ依頼できますか?

可能です。既存コード、仕様、担当範囲、連携方法を確認し、影響範囲を切り分けて進めます。

Unity、Unreal、Web、業務ツールを横断して相談できますか?

可能です。ゲーム開発と一般ソフトウェア開発を分けすぎず、目的に合う実装範囲を一緒に整理します。