周期参考1 周单次技术咨询先把需要判断的技术问题收窄,通过资料审阅和短期调查,为下一步实现或决策整理依据。发起咨询最先确认需要判断的事当前环境和限制可共享资料和 NDA 需求中途共享论点记录追加确认事项可行性方向最终交付调查说明风险列表下一步实现判断后续扩展方向小规模验证设计评审实现报价
周期参考2 周Unity 原型验证不追求接近成品,而是围绕操作手感、流程或核心循环等需要验证的问题,做出可实际触摸的版本。发起咨询最先确认想验证的体验制作范围和不制作范围目标设备与确认方式中途共享确认版本保留或舍弃的判断操作手感问题最终交付可试玩原型验证记录进入正式开发前的判断后续扩展方向按功能开发UI 与调参项整理Steam 上线准备
周期参考3 周Steamworks 上线准备整理提前整理成就、排行榜、构建、商店素材和测试权限,避免这些事项在上线前集中变成阻塞点。发起咨询最先确认当前 Steamworks 设置成就、排行榜和本地化状态测试构建和权限中途共享未设置事项列表上线前检查表优先级记录最终交付上线准备检查清单设置步骤说明剩余任务和分工范围后续扩展方向接入实现QA 项目整理商店公开前复查
周期参考4 周Excel / CSV 自动化拆分输入、确认、例外处理和输出,判断哪些工作适合自动化,哪些判断应该保留给人。发起咨询最先确认当前作业步骤输入文件和输出格式例外数据与确认条件中途共享试作脚本例外模式列表输出样例最终交付自动化脚本或小型工具设置步骤运行维护说明后续扩展方向定时执行管理后台化与其他数据联动
周期参考6-8 周管理后台 / 内部工具初期版确认使用者、权限、需要搜索或更新的数据、CSV 需求和操作历史,先做出可投入使用的初期版本。发起咨询最先确认使用者与权限必要画面数据更新和历史规则中途共享画面原型权限矩阵使用测试数据的确认版本最终交付管理后台初期版权限与操作说明运行维护和扩展说明后续扩展方向审批流程通知集成仪表盘追加